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Partie 2

Projet Scolaire

Le 9 janvier 2022, j’ai décidé de retourner à l’université pour suivre ma passion. Je me suis donc inscrit au BAC en développement de jeux vidéo à l’Université du Québec à Chicoutimi (UQAC). Je présente ci-dessous les projets donc je suis le plus fier.

 IAlchimie

IAlchimie est le plus gros projet auquel j'ai participé. IAlchimie est un jeu d'essaie et erreur où le joueur doit découvrir comment créer un monstre à l'aide d'ingrédient. Une fois son monstre assemblez, le joueurs le déchaine dans un village cartoonesque.

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Ce jeu fut produit par une équipe multidisciplinaire de 15 personnes du DIM et de l'UQAC. Cette équipe comptais 3 programmeurs. En tous,  j'ai investie 150h de travail dans le projet. Les sections ci-dessous présentes mes réalisation les plus intéressantes.

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Le jeu est disponible sur itch.io à l'adresse :

www.placeholder.placeholder

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Void Operative

Dans le cadre du cours d’intelligence artificielle, j’ai développé un jeu d’infiltration. J’ai programmé un coffre d’outil pour ajouter un système de niveau d’alerte, de patrouille le long d’une spline et de comportement modulaire à des acteurs.

Mort aux rats

Un jeu inspiré du classique Bomberman où des rats s’affrontent pour le contrôle des catacombes de Paris. Dans le cadre de ce projet, j’ai travaillé avec le système de « trace » et de « collision query » personnalisés de Unreal pour l'interaction entre les bombes, les rats, les tas d’os et les obstacles. J’ai également fait de l’intégration des contrôles pour manettes et du jeu multijoueurs en local dans le cadre de ce projet.

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