Oh, moi ?
Je suis un jeune programmeur aux études qui se lance avec passion dans le monde du jeu vidéo. J’adore la conception de jeux. Pour moi, ils sont autant une expression artistique qu’une équation finement calibrée. Depuis 10 ans, je construis des expériences que je partage avec amis et clients autour d’une table. Je conçois autant l’environnement que les mécaniques. Je suis un jeune homme persévérant et plein de ressources, qui aime les défis. Si vous voulez en apprendre plus sur mes projets, je vous invite à explorer mon bureau en détail ou consulter mon CV.
Mon CV :
Mon histoire
J’espère que vous apprécierez mon parcours atypique.
Premièrement, j’ai déjà complété un BAC en génie physique à l’Université Laval et j’ai accumulé quelques années d’expérience comme chercheur en simulation physique. Au fil de mes recherches, je me suis rendu compte que j’étais en train de développer un moteur physique. Donc, j’ai eu l’idée d’en lire plus sur le milieu du jeu vidéo. Je m’en suis trouvé fasciné.
Pourtant, ce n’est pas mon premier contact avec le monde du jeu. Depuis plus de 10 ans, je conçois, construis et anime des aventures de Donjon et Dragon. Mes aventures sont toujours bien appréciées par mes joueurs. Actuellement, j’organise 3 groupes bihebdomadaires, tous actifs depuis plusieurs années. En tant que concepteur, je dois réfléchir et m’adapter aux joueurs. Je dois penser à leurs forces et à leurs faiblesses. Quels objectifs les intéressent ? Quels défis aiment-ils surmontés ? Quelles récompenses les poussent en avant ? En tant qu’animateur et organisateur, j’ai également développé mes compétences en travail d’équipe, en expérience client, mais aussi en gestion des conflits et en leadership. Je connais l’importance d’une communication claire et constante entre les différents membres d’une équipe.
Contact
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